1. ARIKETA-BLDUMARAKO SARRERA

1.1. Informatika eta programazioa

1.2. Prozesadoreen definizioa: Datu motak eta kintzak

1.3. Prozesuak, programak eta algoritmoak

2. ALGORITMOAK DEFINITZEKO PROZESADORE OROKORRA (HASIERAKO DEFINIZIOA)

2.1. Pausokako definizioa

2.2. Objektu-motak

2.3. Ekintza primitiboak

2.4. Algoritmoen idazkera

3. PROBLEMA BILDUMA

1. Ariketa

2. Ariketa

3. Ariketa

4. Ariketa

5. Ariketa

6. Ariketa

7. Ariketa

8. Ariketa

9. Ariketa

10. Ariketa

11. Ariketa

12. Ariketa

Eranskinak

Bibliografia

Programatzeko algoritmoak. Ariketa bilduma